关于公开列表
不能上列表的房间没有灵魂(确信
—— 摘自 Discord · Rusted Warfare 官方频道 #chinese-chat
什么是公开列表?
Section titled “什么是公开列表?”公开列表是指游戏客户端内的「公共服务器列表」,当你的服务器成功上架后,会显示为 开放状态(标识为 Y),任何公网玩家都可以在列表中搜索到并直接进入。

与之相对的是 局域网状态(标识为 L):
局域网游戏通常显示为橙色,状态标识为
L,仅限同一局域网内的设备发现并加入。—— 引用自 铁锈百科 · 多人游戏
处于 L 状态的房间在局域网内可见,但公网玩家无法搜索到。一旦设备离开当前局域网,L 标识的房间也会从公共列表中消失。
简单来说:状态为 L ≠ 已上架公开列表,它只表示局域网内可被发现。

三种主流上架方案对比
Section titled “三种主流上架方案对比”目前让服务器登上公网公开列表,主要有三条路径可选:
| 方案 | 适用场景 | 稳定性 | 成本 |
|---|---|---|---|
| 方案一:本地设备拥有公网 IP | 家庭宽带已开通公网 IP,且愿意自行配置端口映射 | 中等 | 宽带费用本身不高,但隐性成本较大:需具备一定的网络知识,且与运营商沟通申请公网 IP 的过程可能耗时耗力,成功率无法保证。本来就有的不说了。 |
| 方案二:云服务器直接部署 | 直接在具备公网 IP 且配置满足运行要求的云服务器上部署服务端 | 最高 | 较高(需购买云服务器) |
| 方案三:本地运行 + 内网穿透(FRP)+ 云服代理 | 本地电脑运行服务端,利用低配云服务器做流量转发以及代理 | 受网络影响 | 最低(仅需低配云服务器或免费实例) |
方案一 · 公网 IP 直连
如果家用宽带具备公网 IP 条件,可以自行配置防火墙与端口映射,使本地服务端直接暴露在公网。
不确定自己是否拥有公网 IP?可以搜索“如何判断我的 IP 是否为公网 IP”获取检测方法。
继续按标准步骤阅读即可
方案二 · 云服务器部署
将服务端直接运行在具备公网 IP 的云服务器上,网络环境最为干净,上架成功率最高,适合长期稳定运营的场景。
继续按标准步骤阅读即可
方案三 · 本地服务端 + FRP 内网穿透
服务端运行于本地电脑,通过 FRP 将流量转发至一台带公网 IP 的云服务器,同时配合代理机制绕过官方端口自检。
这是成本最低的方案,适合平时小范围联机使用。
继续按标准步骤阅读即可
相关参考资料:
- 搭建 FRP 并配置代理 → 第三方公开列表插件
- FRP 自建教程 → 搭建内网穿透(FRP)